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chore: format Minecraft.World
This commit is contained in:
@@ -2,17 +2,15 @@
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#include "../../Headers/net.minecraft.world.level.tile.h"
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#include "AnvilTileItem.h"
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AnvilTileItem::AnvilTileItem(Tile *tile) : MultiTextureTileItem(tile->id - 256, tile, (int *)AnvilTile::ANVIL_NAMES, 3)
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{
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AnvilTileItem::AnvilTileItem(Tile* tile)
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: MultiTextureTileItem(tile->id - 256, tile, (int*)AnvilTile::ANVIL_NAMES,
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3) {}
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int AnvilTileItem::getLevelDataForAuxValue(int auxValue) {
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return auxValue << 2;
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}
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int AnvilTileItem::getLevelDataForAuxValue(int auxValue)
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{
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return auxValue << 2;
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}
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unsigned int AnvilTileItem::getDescriptionId(int iData)
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{
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int damage = iData >> 2;
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return MultiTextureTileItem::getDescriptionId(damage);
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unsigned int AnvilTileItem::getDescriptionId(int iData) {
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int damage = iData >> 2;
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return MultiTextureTileItem::getDescriptionId(damage);
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}
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