mirror of
https://git.huckle.dev/Huckles-Minecraft-Archive/4jcraft.git
synced 2026-07-15 15:39:05 +00:00
chore: format Minecraft.World
This commit is contained in:
@@ -7,101 +7,88 @@
|
||||
#include "WeaponRecipes.h"
|
||||
|
||||
// 4J-PB - adding "" on the end of these so we can detect it
|
||||
std::wstring WeaponRecipies::shapes[][4] =
|
||||
{
|
||||
{L"X", //
|
||||
L"X",//
|
||||
L"#",L""},//
|
||||
std::wstring WeaponRecipies::shapes[][4] = {
|
||||
{L"X", //
|
||||
L"X", //
|
||||
L"#", L""}, //
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
private Object[][] map = {
|
||||
{Tile.wood, Tile.stoneBrick, Item.ironIngot, Item.diamond, Item.goldIngot},
|
||||
{Item.sword_wood, Item.sword_stone, Item.sword_iron, Item.sword_diamond, Item.sword_gold},
|
||||
};
|
||||
private Object[][] map = {
|
||||
{Tile.wood, Tile.stoneBrick, Item.ironIngot,
|
||||
Item.diamond, Item.goldIngot}, {Item.sword_wood, Item.sword_stone,
|
||||
Item.sword_iron, Item.sword_diamond, Item.sword_gold},
|
||||
};
|
||||
*/
|
||||
|
||||
void WeaponRecipies::_init()
|
||||
{
|
||||
map = new std::vector <Object *> [MAX_WEAPON_RECIPES];
|
||||
void WeaponRecipies::_init() {
|
||||
map = new std::vector<Object*>[MAX_WEAPON_RECIPES];
|
||||
|
||||
ADD_OBJECT(map[0],Tile::wood);
|
||||
ADD_OBJECT(map[0],Tile::stoneBrick);
|
||||
ADD_OBJECT(map[0],Item::ironIngot);
|
||||
ADD_OBJECT(map[0],Item::diamond);
|
||||
ADD_OBJECT(map[0],Item::goldIngot);
|
||||
ADD_OBJECT(map[0], Tile::wood);
|
||||
ADD_OBJECT(map[0], Tile::stoneBrick);
|
||||
ADD_OBJECT(map[0], Item::ironIngot);
|
||||
ADD_OBJECT(map[0], Item::diamond);
|
||||
ADD_OBJECT(map[0], Item::goldIngot);
|
||||
|
||||
ADD_OBJECT(map[1],Item::sword_wood);
|
||||
ADD_OBJECT(map[1],Item::sword_stone);
|
||||
ADD_OBJECT(map[1],Item::sword_iron);
|
||||
ADD_OBJECT(map[1],Item::sword_diamond);
|
||||
ADD_OBJECT(map[1],Item::sword_gold);
|
||||
ADD_OBJECT(map[1], Item::sword_wood);
|
||||
ADD_OBJECT(map[1], Item::sword_stone);
|
||||
ADD_OBJECT(map[1], Item::sword_iron);
|
||||
ADD_OBJECT(map[1], Item::sword_diamond);
|
||||
ADD_OBJECT(map[1], Item::sword_gold);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void WeaponRecipies::addRecipes(Recipes *r)
|
||||
{
|
||||
wchar_t wchTypes[7];
|
||||
wchTypes[6]=0;
|
||||
void WeaponRecipies::addRecipes(Recipes* r) {
|
||||
wchar_t wchTypes[7];
|
||||
wchTypes[6] = 0;
|
||||
|
||||
for (unsigned int m = 0; m < map[0].size(); m++)
|
||||
{
|
||||
Object *pObjMaterial = map[0].at(m);
|
||||
for (unsigned int m = 0; m < map[0].size(); m++) {
|
||||
Object* pObjMaterial = map[0].at(m);
|
||||
|
||||
for (int t=0; t<MAX_WEAPON_RECIPES-1; t++)
|
||||
{
|
||||
Item *target = map[t+1].at(m)->item;
|
||||
for (int t = 0; t < MAX_WEAPON_RECIPES - 1; t++) {
|
||||
Item* target = map[t + 1].at(m)->item;
|
||||
|
||||
wchTypes[0]=L'w';
|
||||
wchTypes[1]=L'c';
|
||||
wchTypes[2]=L'i';
|
||||
wchTypes[3]=L'c';
|
||||
wchTypes[5]=L'g';
|
||||
if(pObjMaterial->GetType()==eType_TILE)
|
||||
{
|
||||
wchTypes[4]=L't';
|
||||
r->addShapedRecipy(new ItemInstance(target),
|
||||
wchTypes,
|
||||
shapes[t],
|
||||
wchTypes[0] = L'w';
|
||||
wchTypes[1] = L'c';
|
||||
wchTypes[2] = L'i';
|
||||
wchTypes[3] = L'c';
|
||||
wchTypes[5] = L'g';
|
||||
if (pObjMaterial->GetType() == eType_TILE) {
|
||||
wchTypes[4] = L't';
|
||||
r->addShapedRecipy(
|
||||
new ItemInstance(target), wchTypes, shapes[t],
|
||||
|
||||
L'#', Item::stick,
|
||||
L'X', pObjMaterial->tile,
|
||||
L'T');
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// must be Item
|
||||
wchTypes[4]=L'i';
|
||||
r->addShapedRecipy(new ItemInstance(target),
|
||||
wchTypes,
|
||||
shapes[t],
|
||||
L'#', Item::stick, L'X', pObjMaterial->tile, L'T');
|
||||
} else {
|
||||
// must be Item
|
||||
wchTypes[4] = L'i';
|
||||
r->addShapedRecipy(
|
||||
new ItemInstance(target), wchTypes, shapes[t],
|
||||
|
||||
L'#', Item::stick,
|
||||
L'X', pObjMaterial->item,
|
||||
L'T');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
L'#', Item::stick, L'X', pObjMaterial->item, L'T');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* 4J-PB - moved out to main recipes so we can avoid them stacking on the group display name
|
||||
r->addShapedRecipy(new ItemInstance(Item::bow, 1), //
|
||||
L"ssscicig",
|
||||
L" #X", //
|
||||
L"# X", //
|
||||
L" #X", //
|
||||
/* 4J-PB - moved out to main recipes so we can avoid them stacking on the
|
||||
group display name r->addShapedRecipy(new ItemInstance(Item::bow, 1), //
|
||||
L"ssscicig",
|
||||
L" #X", //
|
||||
L"# X", //
|
||||
L" #X", //
|
||||
|
||||
L'X', Item::string,//
|
||||
L'#', Item::stick,
|
||||
L'T');
|
||||
L'X', Item::string,//
|
||||
L'#', Item::stick,
|
||||
L'T');
|
||||
|
||||
r->addShapedRecipy(new ItemInstance(Item::arrow, 4), //
|
||||
L"ssscicicig",
|
||||
L"X", //
|
||||
L"#", //
|
||||
L"Y", //
|
||||
r->addShapedRecipy(new ItemInstance(Item::arrow, 4), //
|
||||
L"ssscicicig",
|
||||
L"X", //
|
||||
L"#", //
|
||||
L"Y", //
|
||||
|
||||
L'Y', Item::feather,//
|
||||
L'X', Item::flint,//
|
||||
L'#', Item::stick,
|
||||
L'T');
|
||||
*/
|
||||
L'Y', Item::feather,//
|
||||
L'X', Item::flint,//
|
||||
L'#', Item::stick,
|
||||
L'T');
|
||||
*/
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user