diff --git a/Minecraft.Client/Windows64Media/loc/es-ES/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/Windows64Media/loc/es-ES/stringsGeneric.xml
index 8664f59d..2073762a 100644
--- a/Minecraft.Client/Windows64Media/loc/es-ES/stringsGeneric.xml
+++ b/Minecraft.Client/Windows64Media/loc/es-ES/stringsGeneric.xml
@@ -1758,13 +1758,13 @@ Si decides unirte a este juego, se eliminará el nivel de la lista de niveles bl
Cuando se desactiva, los monstruos y animales no sueltan botín (por ejemplo, los Creepers no sueltan pólvora).
- {*PLAYER*}se cayó de una escalera.
+ {*PLAYER*} se cayó de una escalera.
- {*PLAYER*}se cayó de unas hiedras.
+ {*PLAYER*} se cayó de unas hiedras.
- {*PLAYER*}se cayó del agua.
+ {*PLAYER*} se cayó del agua.
Cuando se desactiva, los bloques no sueltan objetos al ser destruidos (por ejemplo, los bloques de piedra no sueltan guijarros).
@@ -1818,19 +1818,19 @@ Si decides unirte a este juego, se eliminará el nivel de la lista de niveles bl
Embudo
- {*PLAYER*}se ha caído de un sitio alto
+ {*PLAYER*} se ha caído de un sitio alto
Opciones de juego
- {*SOURCE*}quemó con bolas de fuego a{*PLAYER*}con{*ITEM*}.
+ {*SOURCE*} quemó con bolas de fuego a {*PLAYER*} con {*ITEM*}.
- {*SOURCE*}apaleó a{*PLAYER*}con{*ITEM*}.
+ {*SOURCE*} apaleó a {*PLAYER*} con {*ITEM*}.
- {*PLAYER*}ha muerto a manos de{*SOURCE*}, que utilizó{*ITEM*}.
+ {*PLAYER*} ha muerto a manos de {*SOURCE*}, que utilizó {*ITEM*}.
Desventaja de criaturas
@@ -1854,46 +1854,46 @@ Si decides unirte a este juego, se eliminará el nivel de la lista de niveles bl
Botín de criaturas
- {*SOURCE*}disparó a{*PLAYER*}con{*ITEM*}.
+ {*SOURCE*} disparó a {*PLAYER*} con {*ITEM*}.
- {*PLAYER*}cayó demasiado lejos y murió a manos de{*SOURCE*}.
+ {*PLAYER*} cayó demasiado lejos y murió a manos de {*SOURCE*}.
- {*PLAYER*}cayó demasiado lejos y murió a manos de{*SOURCE*}, que utilizó{*ITEM*}.
+ {*PLAYER*} cayó demasiado lejos y murió a manos de {*SOURCE*}, que utilizó {*ITEM*}.
- {*PLAYER*}tropezó con fuego mientras luchaba contra{*SOURCE*}.
+ {*PLAYER*} tropezó con fuego mientras luchaba contra {*SOURCE*}.
- {*SOURCE*}condenó a caer a{*PLAYER*}.
+ {*SOURCE*} condenó a caer a {*PLAYER*}.
- {*SOURCE*}condenó a caer a{*PLAYER*}.
+ {*SOURCE*} condenó a caer a {*PLAYER*}.
- {*SOURCE*}condenó a caer a{*PLAYER*}con{*ITEM*}.
+ {*SOURCE*} condenó a caer a {*PLAYER*} con {*ITEM*}.
- {*PLAYER*}acabó cual tostada chamuscada mientras luchaba contra{*SOURCE*}.
+ {*PLAYER*} acabó cual tostada chamuscada mientras luchaba contra {*SOURCE*}.
- {*SOURCE*}hizo volar por los aires a{*PLAYER*}.
+ {*SOURCE*} hizo volar por los aires a {*PLAYER*}.
- {*PLAYER*}sufrió los efectos del Wither.
+ {*PLAYER*} sufrió los efectos del Wither.
- {*SOURCE*}asesinó a{*PLAYER*}con{*ITEM*}.
+ {*SOURCE*} asesinó a {*PLAYER*} con {*ITEM*}.
- {*PLAYER*}intentó nadar en la lava para escapar de{*SOURCE*}.
+ {*PLAYER*} intentó nadar en la lava para escapar de {*SOURCE*}.
- {*PLAYER*}se ahogó mientras intentaba escapar de{*SOURCE*}.
+ {*PLAYER*} se ahogó mientras intentaba escapar de {*SOURCE*}.
- {*PLAYER*}tropezó con un cactus mientras intentaba escapar de{*SOURCE*}.
+ {*PLAYER*} tropezó con un cactus mientras intentaba escapar de {*SOURCE*}.
Montura
@@ -2162,7 +2162,7 @@ También puedes transferir objetos entre tu inventario y las alforjas acopladas
{*C3*}¿Quiénes somos? Otrora nos llamaron espíritu de la montaña. Padre sol, madre luna. Espíritus ancestrales, espíritus animales. Genios. Fantasmas. Los hombrecillos verdes. Después, dioses, demonios. Ángeles. Fenómenos paranormales. Alienígenas, extraterrestres. Leptones, quarks. Las palabras cambian. Nosotros no.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Somos el universo. Somos todo lo que piensas que no eres tú. Nos estás mirando a través de tu piel y tus ojos. ¿Y por qué toca el universo tu piel y te ilumina? Para verte, jugador. Para conocerte. Y para que nos conozcas. Te contaré una historia.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Érase una vez un jugador.{*EF*}{*B*}{*B*}
-{*C3*}El jugador eras tú,{*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
+{*C3*}El jugador eras tú, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}A veces, el jugador se consideraba un ser humano, en la fina corteza de una esfera de roca derretida. La esfera de roca derretida giraba alrededor de una esfera de gas ardiente que era trescientas treinta mil veces mayor que ella. Estaban tan separadas que la luz tardaba ocho minutos en llegar de una a otra. La luz era información de una estrella y podía quemar la piel a cincuenta millones de kilómetros de distancia.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}A veces, el jugador soñaba que era un minero, sobre la superficie de un mundo plano e infinito. El sol era un cuadrado blanco. Los días eran cortos; había mucho que hacer y la muerte no era más que un inconveniente temporal.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}A veces, el jugador soñaba que estaba perdido en una historia.{*EF*}{*B*}{*B*}
@@ -2348,25 +2348,25 @@ También puedes transferir objetos entre tu inventario y las alforjas acopladas
Dragón de Ender
- {*PLAYER*}murió a causa del aliento del dragón de Ender.
+ {*PLAYER*} murió a causa del aliento del dragón de Ender.
- {*SOURCE*}asesinó a{*PLAYER*}.
+ {*SOURCE*} asesinó a {*PLAYER*}.
- {*SOURCE*}asesinó a{*PLAYER*}.
+ {*SOURCE*} asesinó a {*PLAYER*}.
- {*PLAYER*}murió.
+ {*PLAYER*} murió.
- {*PLAYER*}explotó.
+ {*PLAYER*} explotó.
- {*PLAYER*}murió a causa de la magia.
+ {*PLAYER*} murió a causa de la magia.
- {*SOURCE*}disparó a{*PLAYER*}.
+ {*SOURCE*} disparó a {*PLAYER*}.
Niebla de lecho de roca
@@ -2378,16 +2378,16 @@ También puedes transferir objetos entre tu inventario y las alforjas acopladas
Mostrar mano
- {*SOURCE*}quemó con bolas de fuego a{*PLAYER*}.
+ {*SOURCE*} quemó con bolas de fuego a {*PLAYER*}.
- {*SOURCE*}apaleó a{*PLAYER*}.
+ {*SOURCE*} apaleó a {*PLAYER*}.
- {*SOURCE*}mató a{*PLAYER*}con magia.
+ {*SOURCE*} mató a {*PLAYER*} con magia.
- {*PLAYER*}se cayó del mundo.
+ {*PLAYER*} se cayó del mundo.
Packs de textura
@@ -2396,7 +2396,7 @@ También puedes transferir objetos entre tu inventario y las alforjas acopladas
Packs de popurrí
- {*PLAYER*}ardió.
+ {*PLAYER*} ardió.
Temas
@@ -2408,25 +2408,25 @@ También puedes transferir objetos entre tu inventario y las alforjas acopladas
Objetos de avatar
- {*PLAYER*}se quemó hasta morir.
+ {*PLAYER*} se quemó hasta morir.
- {*PLAYER*}se murió de hambre.
+ {*PLAYER*} se murió de hambre.
- {*PLAYER*}se pinchó hasta morir.
+ {*PLAYER*} se pinchó hasta morir.
- {*PLAYER*}se golpeó demasiado fuerte contra el suelo.
+ {*PLAYER*} se golpeó demasiado fuerte contra el suelo.
- {*PLAYER*}intentó nadar en la lava.
+ {*PLAYER*} intentó nadar en la lava.
- {*PLAYER*}se asfixió en un muro.
+ {*PLAYER*} se asfixió en un muro.
- {*PLAYER*}se ahogó.
+ {*PLAYER*} se ahogó.
Mensajes de muerte
@@ -5791,7 +5791,7 @@ Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*}para continuar el tutorial.{*B*}
Marco
- Generar{*CREATURE*}
+ Generar {*CREATURE*}
Ladrillo del mundo inferior
@@ -6409,28 +6409,28 @@ Pulsa{*CONTROLLER_VK_A*}para continuar el tutorial.{*B*}
Arenisca tallada
- {*PLAYER*}ha muerto intentando dañar a{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} ha muerto intentando dañar a{*SOURCE*}
Arenisca suave
- {*PLAYER*}ha sido aplastado por un yunque.
+ {*PLAYER*} ha sido aplastado por un yunque.
- {*PLAYER*}ha sido aplastado por un bloque.
+ {*PLAYER*} ha sido aplastado por un bloque.
- {*PLAYER*}te ha teletransportado a su posición
+ {*PLAYER*} te ha teletransportado a su posición
- Se ha teletransportado a{*PLAYER*}hasta{*DESTINATION*}
+ Se ha teletransportado a {*PLAYER*} hasta {*DESTINATION*}
Espinas
- {*PLAYER*}se ha teletransportado hasta ti
+ {*PLAYER*} se ha teletransportado hasta ti
Hace que las áreas oscuras aparezcan iluminadas, incluso bajo el agua.
diff --git a/Minecraft.Client/Windows64Media/loc/ru-RU/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/Windows64Media/loc/ru-RU/stringsGeneric.xml
index 3d7c2b74..f46bd135 100644
--- a/Minecraft.Client/Windows64Media/loc/ru-RU/stringsGeneric.xml
+++ b/Minecraft.Client/Windows64Media/loc/ru-RU/stringsGeneric.xml
@@ -1905,13 +1905,13 @@
Если отключено, из монстров и животных не будет ничего выпадать после смерти (например, из криперов не будет выпадать порох).
- {*PLAYER*}падает с лестницы
+ {*PLAYER*} падает с лестницы
- {*PLAYER*}падает с каких-то ветвей
+ {*PLAYER*} падает с каких-то ветвей
- {*PLAYER*}выпадает из воды
+ {*PLAYER*} выпадает из воды
Если отключено, из блоков не будут выпадать предметы (например, из каменных блоков не будет выпадать булыжник).
@@ -1965,7 +1965,7 @@
Загрузочная воронка
- {*PLAYER*}падает откуда-то сверху
+ {*PLAYER*} падает откуда-то сверху
Невозможно использовать яйцо возрождения, т.к. в мире уже находится максимальное количество летучих мышей.
@@ -1977,13 +1977,13 @@
Настройки
- {*PLAYER*}попадает по огненный шар, который выпустил{*SOURCE*}с помощью{*ITEM*}
+ {*PLAYER*} попадает по огненный шар, который выпустил {*SOURCE*} с помощью {*ITEM*}
- {*PLAYER*}был избит{*SOURCE*}, который пользовался предметом{*ITEM*}
+ {*PLAYER*} был избит {*SOURCE*}, который пользовался предметом {*ITEM*}
- {*PLAYER*}был убит{*SOURCE*}, который пользовался предметом{*ITEM*}
+ {*PLAYER*} был убит {*SOURCE*}, который пользовался предметом {*ITEM*}
Повреждение мира
@@ -2007,46 +2007,46 @@
Добыча из монстров
- {*PLAYER*}был подстрелен{*SOURCE*}с помощью{*ITEM*}
+ {*PLAYER*} был подстрелен {*SOURCE*} с помощью {*ITEM*}
- {*PLAYER*}падает слишком далеко, и его добивает{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} падает слишком далеко, и его добивает {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}падает слишком далеко, и его добивает{*SOURCE*}предметом{*ITEM*}
+ {*PLAYER*} падает слишком далеко, и его добивает {*SOURCE*} предметом {*ITEM*}
- {*PLAYER*}оказывается в огне, сражаясь с{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} оказывается в огне, сражаясь с {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}был обречен на падение благодаря{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} был обречен на падение благодаря {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}был обречен на падение благодаря{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} был обречен на падение благодаря {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}был обречен на падение благодаря{*SOURCE*}и предмету{*ITEM*}
+ {*PLAYER*} был обречен на падение благодаря {*SOURCE*} и предмету {*ITEM*}
- {*PLAYER*}поджаривается до корочки, сражаясь с{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} поджаривается до корочки, сражаясь с {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}был взорван{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} был взорван {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}угасает
+ {*PLAYER*} угасает
- {*PLAYER*}был сражен{*SOURCE*}с помощью предмета{*ITEM*}
+ {*PLAYER*} был сражен {*SOURCE*} с помощью предмета {*ITEM*}
- {*PLAYER*}пытается поплавать в лаве, убегая от{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} пытается поплавать в лаве, убегая от {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}тонет, пытаясь сбежать от{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} тонет, пытаясь сбежать от {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}врезается в кактус, пытаясь сбежать от{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} врезается в кактус, пытаясь сбежать от {*SOURCE*}
Оседлать
@@ -2358,7 +2358,7 @@
{*C3*}Кто мы? Когда-то нас называли духами горы. Отец- Солнце, Мать-Луна. Духи предков, духи животных. Джинны. Призраки. Лесовики. Затем нас называли богами, демонами, ангелами. Полтергейстом. Чужими, инопланетянами, лептонами, кварками. Слова меняются. Мы неизменны.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Мы - вселенная. Мы все, что, по-твоему, находится вне тебя. Сейчас ты смотришь на нас - и кожей, и глазами. А зачем вселенная касается твоей кожи и светит на тебя? Чтобы увидеть тебя, игрок. Чтобы узнать тебя. И чтобы ты узнал ее. Я расскажу тебе историю.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Жил да был один игрок.{*EF*}{*B*}{*B*}
-{*C3*}И этот игрок - ты,{*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
+{*C3*}И этот игрок - ты, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Иногда ему казалось, что он человек, живущий на тонкой корочке вращающегося шарика из расплавленной лавы. Этот шар из расплавленной лавы летал вокруг шара из раскаленного газа, который был в триста пятьдесят тысяч раз тяжелее его. Они были так далеко друг от друга, что свету требовалось восемь минут на то, чтобы преодолеть это расстояние. Этот свет был информацией, которую посылала звезда, и она могла прожечь кожу с расстояния в сто пятьдесят миллионов километров.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Иногда игроку снилось, что он - шахтер на поверхности плоского, бесконечного мира. Солнце там было белым квадратом. День там длился недолго, дел было много, а смерть представляла собой всего лишь временное неудобство.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Иногда игроку снилось, что он погрузился в историю.{*EF*}{*B*}{*B*}
@@ -2444,7 +2444,7 @@
{*C3*}Тогда снова придай ему форму.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Да. Игрок...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Зови его по имени.{*EF*}{*B*}{*B*}
-{*C2*}{*PLAYER*}. Человек, который играет.{*EF*}{*B*}{*B*}
+{*C2*} {*PLAYER*}. Человек, который играет.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Хорошо.{*EF*}{*B*}{*B*}
@@ -2557,25 +2557,25 @@
Дракон Края
- Игрок{*PLAYER*}убит дыханием дракона Края
+ Игрок {*PLAYER*} убит дыханием дракона Края
- Игрока{*PLAYER*}убил{*SOURCE*}
+ Игрока {*PLAYER*} убил {*SOURCE*}
- Игрока{*PLAYER*}убил{*SOURCE*}
+ Игрока {*PLAYER*} убил {*SOURCE*}
- Игрок{*PLAYER*}умер
+ Игрок {*PLAYER*} умер
- Игрок{*PLAYER*}взорвался
+ Игрок {*PLAYER*} взорвался
- Игрок{*PLAYER*}убит магией
+ Игрок {*PLAYER*} убит магией
- Игрока{*PLAYER*}застрелил{*SOURCE*}
+ Игрока {*PLAYER*} застрелил {*SOURCE*}
Скрыть коренную породу
@@ -2587,16 +2587,16 @@
Показать руку
- {*SOURCE*}убил{*PLAYER*}с помощью огненного шара
+ {*SOURCE*} убил {*PLAYER*} с помощью огненного шара
- {*SOURCE*}убивает игрока{*PLAYER*}в рукопашной
+ {*SOURCE*} убивает игрока {*PLAYER*} в рукопашной
- Игрока{*PLAYER*}убивает{*SOURCE*}с помощью магии
+ Игрока {*PLAYER*} убивает {*SOURCE*} с помощью магии
- Игрок{*PLAYER*}выпал за пределы мира
+ Игрок {*PLAYER*} выпал за пределы мира
Наборы текстур
@@ -2605,7 +2605,7 @@
Смешанные наборы
- Игрок{*PLAYER*}вспыхнул
+ Игрок {*PLAYER*} вспыхнул
Темы
@@ -2617,25 +2617,25 @@
Предметы аватара
- Игрок{*PLAYER*}сгорел
+ Игрок {*PLAYER*} сгорел
- Игрок{*PLAYER*}умер с голода
+ Игрок {*PLAYER*} умер с голода
- Игрок{*PLAYER*}был заколот до смерти
+ Игрок {*PLAYER*} был заколот до смерти
- Игрок{*PLAYER*}плохо приземлился
+ Игрок {*PLAYER*} плохо приземлился
- Игрок{*PLAYER*}пытался плавать в лаве
+ Игрок {*PLAYER*} пытался плавать в лаве
- Игрок{*PLAYER*}задохнулся в стене
+ Игрок {*PLAYER*} задохнулся в стене
- Игрок{*PLAYER*}утонул
+ Игрок {*PLAYER*} утонул
Сообщения о гибели
@@ -6064,7 +6064,7 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл
Рамка
- Возродить существо:{*CREATURE*}
+ Возродить существо: {*CREATURE*}
Адский кирпич
@@ -6673,28 +6673,28 @@ Minecraft - игра, в которой можно построить из бл
Резной песчаник
- {*PLAYER*}погиб, пытаясь нанести урон игроку{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} погиб, пытаясь нанести урон игроку {*SOURCE*}
Гладкий песчаник
- {*PLAYER*}был раздавлен упавшей наковальней.
+ {*PLAYER*} был раздавлен упавшей наковальней.
- {*PLAYER*}был раздавлен упавшим блоком.
+ {*PLAYER*} был раздавлен упавшим блоком.
- {*PLAYER*}телепортировал вас к себе
+ {*PLAYER*} телепортировал вас к себе
- {*PLAYER*}был телепортирован к игроку{*DESTINATION*}
+ {*PLAYER*} был телепортирован к игроку {*DESTINATION*}
Шипы
- {*PLAYER*}телепортировался к вам
+ {*PLAYER*} телепортировался к вам
Делает темные места светлыми, даже под водой.
diff --git a/Minecraft.Client/Windows64Media/loc/stringsGeneric.xml b/Minecraft.Client/Windows64Media/loc/stringsGeneric.xml
index 15749dbb..a8fa8282 100644
--- a/Minecraft.Client/Windows64Media/loc/stringsGeneric.xml
+++ b/Minecraft.Client/Windows64Media/loc/stringsGeneric.xml
@@ -2862,7 +2862,7 @@ Can also be used for low-level lighting.
- Spawn{*CREATURE*}
+ Spawn {*CREATURE*}
@@ -6691,163 +6691,163 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now?
- {*PLAYER*}went up in flames
+ {*PLAYER*} went up in flames
- {*PLAYER*}burned to death
+ {*PLAYER*} burned to death
- {*PLAYER*}tried to swim in lava
+ {*PLAYER*} tried to swim in lava
- {*PLAYER*}suffocated in a wall
+ {*PLAYER*} suffocated in a wall
- {*PLAYER*}drowned
+ {*PLAYER*} drowned
- {*PLAYER*}starved to death
+ {*PLAYER*} starved to death
- {*PLAYER*}was pricked to death
+ {*PLAYER*} was pricked to death
- {*PLAYER*}hit the ground too hard
+ {*PLAYER*} hit the ground too hard
- {*PLAYER*}fell out of the world
+ {*PLAYER*} fell out of the world
- {*PLAYER*}died
+ {*PLAYER*} died
- {*PLAYER*}blew up
+ {*PLAYER*} blew up
- {*PLAYER*}was killed by magic
+ {*PLAYER*} was killed by magic
- {*PLAYER*}was killed by Ender Dragon breath
+ {*PLAYER*} was killed by Ender Dragon breath
- {*PLAYER*}was slain by{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} was slain by {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}was slain by{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} was slain by {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}was shot by{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} was shot by {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}was fireballed by{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} was fireballed by {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}was pummeled by{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} was pummeled by {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}was killed by{*SOURCE*}using magic
+ {*PLAYER*} was killed by {*SOURCE*} using magic
- {*PLAYER*}fell off a ladder
+ {*PLAYER*} fell off a ladder
- {*PLAYER*}fell off some vines
+ {*PLAYER*} fell off some vines
- {*PLAYER*}fell out of the water
+ {*PLAYER*} fell out of the water
- {*PLAYER*}fell from a high place
+ {*PLAYER*} fell from a high place
- {*PLAYER*}was doomed to fall by{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} was doomed to fall by {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}was doomed to fall by{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} was doomed to fall by {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}was doomed to fall by{*SOURCE*}using{*ITEM*}
+ {*PLAYER*} was doomed to fall by {*SOURCE*} using {*ITEM*}
- {*PLAYER*}fell too far and was finished by{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} fell too far and was finished by {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}fell too far and was finished by{*SOURCE*}using{*ITEM*}
+ {*PLAYER*} fell too far and was finished by {*SOURCE*} using {*ITEM*}
- {*PLAYER*}walked into fire whilst fighting{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} walked into fire whilst fighting {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}was burnt to a crisp whilst fighting{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} was burnt to a crisp whilst fighting {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}tried to swim in lava to escape{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} tried to swim in lava to escape {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}drowned whilst trying to escape{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} drowned whilst trying to escape {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}walked into a cactus whilst trying to escape{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} walked into a cactus whilst trying to escape {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}was blown up by{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} was blown up by {*SOURCE*}
- {*PLAYER*}withered away
+ {*PLAYER*} withered away
- {*PLAYER*}was slain by{*SOURCE*}using{*ITEM*}
+ {*PLAYER*} was slain by {*SOURCE*} using {*ITEM*}
- {*PLAYER*}was shot by{*SOURCE*}using{*ITEM*}
+ {*PLAYER*} was shot by {*SOURCE*} using {*ITEM*}
- {*PLAYER*}was fireballed by{*SOURCE*}using{*ITEM*}
+ {*PLAYER*} was fireballed by {*SOURCE*} using {*ITEM*}
- {*PLAYER*}was pummeled by{*SOURCE*}using{*ITEM*}
+ {*PLAYER*} was pummeled by {*SOURCE*} using {*ITEM*}
- {*PLAYER*}was killed by{*SOURCE*}using{*ITEM*}
+ {*PLAYER*} was killed by {*SOURCE*} using {*ITEM*}
@@ -7032,7 +7032,7 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now?
{*C3*}Who are we? Once we were called the spirit of the mountain. Father sun, mother moon. Ancestral spirits, animal spirits. Jinn. Ghosts. The green man. Then gods, demons. Angels. Poltergeists. Aliens, extraterrestrials. Leptons, quarks. The words change. We do not change.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}We are the universe. We are everything you think isn't you. You are looking at us now, through your skin and your eyes. And why does the universe touch your skin, and throw light on you? To see you, player. To know you. And to be known. I shall tell you a story.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Once upon a time, there was a player.{*EF*}{*B*}{*B*}
-{*C3*}The player was you,{*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
+{*C3*}The player was you, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Sometimes it thought itself human, on the thin crust of a spinning globe of molten rock. The ball of molten rock circled a ball of blazing gas that was three hundred and thirty thousand times more massive than it. They were so far apart that light took eight minutes to cross the gap. The light was information from a star, and it could burn your skin from a hundred and fifty million kilometres away.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Sometimes the player dreamed it was a miner, on the surface of a world that was flat, and infinite. The sun was a square of white. The days were short; there was much to do; and death was a temporary inconvenience.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sometimes the player dreamed it was lost in a story.{*EF*}{*B*}{*B*}
@@ -8351,7 +8351,7 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now?
- {*PLAYER*}was killed trying to hurt{*SOURCE*}
+ {*PLAYER*} was killed trying to hurt {*SOURCE*}
@@ -8359,19 +8359,19 @@ Would you like to install the mash-up pack or texture pack now?
- {*PLAYER*}was squashed by a falling block.
+ {*PLAYER*} was squashed by a falling block.
- Teleported{*PLAYER*}to{*DESTINATION*}
+ Teleported {*PLAYER*} to {*DESTINATION*}
- {*PLAYER*}teleported you to their position
+ {*PLAYER*} teleported you to their position
- {*PLAYER*}teleported to you
+ {*PLAYER*} teleported to you