#include "XMLNodeHandlerSVG.h" namespace Rml { namespace SVG { bool XMLNodeHandlerSVG::ElementData(XMLParser* parser, const String& data, XMLDataType /*type*/) { auto* element = rmlui_dynamic_cast(parser->GetParseFrame()->element); RMLUI_ASSERT(element); if (element) element->SetInnerRML(data); return true; } } // namespace SVG } // namespace Rml