From 7a9fea882b5ce99a292d796121521c3eb00dfdca Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Jindra=20Pet=C5=99=C3=ADk?= Date: Thu, 26 Feb 2026 19:22:36 +0100 Subject: [PATCH] Updated slovenian translation --- .../AdvancedSettingsDialog_sl.properties | 10 ++++++ .../gui/locales/ExportDialog_sl.properties | 32 +++++++++++++++---- .../flash/gui/locales/MainFrame_sl.properties | 21 ++++++++++++ 3 files changed, 56 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/src/com/jpexs/decompiler/flash/gui/locales/AdvancedSettingsDialog_sl.properties b/src/com/jpexs/decompiler/flash/gui/locales/AdvancedSettingsDialog_sl.properties index acd08676b..c4fee2758 100644 --- a/src/com/jpexs/decompiler/flash/gui/locales/AdvancedSettingsDialog_sl.properties +++ b/src/com/jpexs/decompiler/flash/gui/locales/AdvancedSettingsDialog_sl.properties @@ -613,3 +613,13 @@ config.name.reduceAntialiasConflationByScalingForExport = Zmanj\u0161aj zdru\u01 config.description.reduceAntialiasConflationByScalingForExport = Zmanj\u0161aj artefakte zdru\u017eevanja, ki jih povzro\u010da glajenje robov, tako da se ustvari ve\u010dja slika in jo nato pomanj\u0161a. Uporablja se pri izvozu. config.name.reduceAntialiasConflationByScalingValueForExport = Najve\u010dja vrednost pove\u010dave za zmanj\u0161anje zdru\u017eevanja glajenja robov (Izvoz) config.description.reduceAntialiasConflationByScalingValueForExport = Najve\u010dji koeficient pove\u010dave za zmanj\u0161anje zdru\u017eevanja glajenja robov. Uporablja se pri izvozu. Ve\u010dja vrednost = po\u010dasnej\u0161i izvoz, a natan\u010dnej\u0161i rezultat, prav tako porabi ve\u010d pomnilnika. 1 = brez pove\u010dave, 10 = optimalno, 20 = popolno. Dejanska vrednost je lahko ni\u017eja, odvisno od dimenzij slike. +#after 24.1.2 +config.name.lastExportMorphDuration = Zadnja nastavitev trajanja izvoznega preoblikovanja +config.description.lastExportMorphDuration = Zadnja nastavitev trajanja izvoza oblike preoblikovanja v sekundah (plavajo\u010da vejica). +config.name.lastExportMorphNumberOfFrames = Zadnja nastavitev \u0161tevila okvirjev za izvozno preoblikovanje +config.description.lastExportMorphNumberOfFrames = Zadnja nastavitev \u0161tevila okvirjev oblike izvoznega preoblikovanja. +#after 25.0.0 +config.name.showDebugListenInfo = Prika\u017ei informacije pred poslu\u0161anjem odpravljanja napak +config.description.showDebugListenInfo = Prika\u017ee nekaj informacij o delovanju poslu\u0161anja odpravljanja napak po kliku na Poslu\u0161aj odpravljanje napak v meniju. +config.name.as3QNameObfuscatedPropsInSquareBrackets = V oklepajih prika\u017ei zakrite lastnosti QName v AS3 +config.description.as3QNameObfuscatedPropsInSquareBrackets = Prika\u017ee zakrite lastnosti QName v AS3 kot nize v oklepajih. diff --git a/src/com/jpexs/decompiler/flash/gui/locales/ExportDialog_sl.properties b/src/com/jpexs/decompiler/flash/gui/locales/ExportDialog_sl.properties index 552bdc5c6..d08d43bcb 100644 --- a/src/com/jpexs/decompiler/flash/gui/locales/ExportDialog_sl.properties +++ b/src/com/jpexs/decompiler/flash/gui/locales/ExportDialog_sl.properties @@ -12,12 +12,10 @@ # # You should have received a copy of the GNU General Public License # along with this program. If not, see . -titleFormat = %title%: shapes = Oblike shapes.svg = SVG shapes.png = PNG shapes.bmp = BMP -shapes.webp = WEBP shapes.canvas = HTML5 platno shapes.swf = SWF texts = Besedila @@ -29,7 +27,6 @@ images.png_gif_jpeg = PNG/GIF/JPEG images.png = PNG images.jpeg = JPEG images.bmp = BMP -images.webp = WEBP movies = Filmi movies.flv = FLV (brez zvoka) sounds = Zvoki @@ -58,7 +55,6 @@ morphshapes.swf = SWF morphshapes.bmp_start_end = BMP (za\u010detek, konec) morphshapes.png_start_end = PNG (za\u010detek, konec) morphshapes.svg_start_end = SVG (za\u010detek, konec) -morphshapes.webp_start_end = WEBP (za\u010detek, konec) frames = Okvirji frames.png = PNG frames.gif = GIF @@ -67,7 +63,6 @@ frames.svg = SVG frames.canvas = HTML5 platno frames.pdf = PDF frames.bmp = BMP -frames.webp = WEBP frames.swf = SWF sprites = Sprites sprites.png = PNG @@ -77,13 +72,11 @@ sprites.svg = SVG sprites.canvas = HTML5 platno sprites.pdf = PDF sprites.bmp = BMP -sprites.webp = WEBP sprites.swf = SWF buttons = Gumbi buttons.png = PNG buttons.svg = SVG buttons.bmp = BMP -buttons.webp = WEBP buttons.swf = SWF fonts = Pisave fonts.ttf = TTF @@ -102,3 +95,28 @@ embed = Izvozi vdelana sredstva prek [Vdelaj] #after 20.1.0 resampleWav = Prevzor\u010denje Wav na 44 kHz transparentFrameBackground = Prezri barvo ozadja (naredi prosojno) +titleFormat = %title%: +shapes.webp = WEBP +images.webp = WEBP +morphshapes.webp_start_end = WEBP (za\u010detek, konec) +frames.webp = WEBP +sprites.webp = WEBP +buttons.webp = WEBP +#after 21.1.2 +morphshapes.bmp_frames = BMP (okvirji) +morphshapes.png_frames = PNG (okvirji) +morphshapes.svg_frames = SVG (okvirji) +morphshapes.webp_frames = WEBP (okvirji) +morphshapes.avi = AVI +morphshapes.webp = WEBP +frames.webp_animated = WEBP (animiran) +sprites.webp_animated = WEBP (animiran) +morph.duration = Trajanje preoblikovanja +morph.duration.seconds = s +morph.numberOfFrames = \u0160tevilo okvirjev preoblikovanja +morph.duration.invalid = Neveljavno trajanje preoblikovanja. Vnesite pozitivno vrednost s plavajo\u010do vejico v sekundah. +morph.numberOfFrames.invalid = Neveljavno \u0161tevilo okvirjev. Vnesite pozitivno celo \u0161tevilo >= 2. +arrow = \ud83e\udc06 +frames.apng = APNG +sprites.apng = APNG +morphshapes.apng = APNG diff --git a/src/com/jpexs/decompiler/flash/gui/locales/MainFrame_sl.properties b/src/com/jpexs/decompiler/flash/gui/locales/MainFrame_sl.properties index d42a6edd6..9465d6731 100644 --- a/src/com/jpexs/decompiler/flash/gui/locales/MainFrame_sl.properties +++ b/src/com/jpexs/decompiler/flash/gui/locales/MainFrame_sl.properties @@ -1068,3 +1068,24 @@ contextmenu.normalizeFonts = Normaliziraj pisave #after 24.1.1 contextmenu.saveSwc = Shrani kot Swc... work.generating.swc = Ustvarjanje Swc... +#after 25.0.0 +menu.file.start.debuglisten = Poslu\u0161aj odpravljanje napak... +work.debugging.listening = Poslu\u0161anje dohodnih povezav... +contextmenu.prepareDebug.injectDebug = Priprava datoteke za odpravljanje napak (+ vstavljanje informacij o odpravljanju napak) +contextmenu.prepareDebug.injectDebug.pcode = Priprava datoteke za odpravljanje napak v P-kodi (+ vnos podatkov o odpravljanju napak) +contextmenu.prepareDebug.generateSwd = Priprava datoteke za odpravljanje napak (+ generiranje SWD) +contextmenu.prepareDebug.generateSwd.pcode = Priprava datoteke za odpravljanje napak v P-kodi (+ generiranje SWD) +prepareDebug.title = Shrani pripravljeno razli\u010dico +work.prepareDebug = Priprava datoteke za odpravljanje napak... +prepareDebug.finishedin = Pripravljeno v %time% +work.halted.with = Odpravljanje napak v datoteki %file% se je za\u010delo, izvajanje je ustavljeno. Dodajte prekinitvene to\u010dke in kliknite Nadaljuj (F5) za nadaljevanje izvajanja. +debug.session = Seja %id% +debug.session.running = (V teku) +message.info.debugListen = S poslu\u0161anjem lahko izvajate SWF datoteke prek zunanjega \n predvajalnika in tudi, na primer, vti\u010dnikov za razhro\u0161\u010devanje spletnih brskalnikov. \n\n\ + Da bi to delovalo, morajo biti vse datoteke, ki jih \u017eelite\n\ + debugirati, najprej pripravljene za debugiranje.\n\ + SWF lahko pripravite s kontekstnim menijem "Pripravi datoteko za razhro\u0161\u010devanje".\n\ + Nepripravljene datoteke bo razhro\u0161\u010devalnik ignoriral!\n\n\ + Nasvet: \u010ce \u017eelite samo razhro\u0161\u010devati SWF v samostojnem razhro\u0161\u010devalniku vsebine,\n\ + uporabite namesto tega akcijo "Razhro\u0161\u010devanje", saj bo ta samodejno pripravila SWF.\n\n +