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C++

#pragma once
#include "Feature.h" // O "AbstractTreeFeature.h" se ne hai uno
class BirchFeature : public Feature
{
private:
bool useTallBirch; // Aggiunto dall'assembly (offset 8)
public:
// Aggiunto il secondo parametro opzionale per evitare errori altrove
BirchFeature(bool doUpdate, bool useTallBirch = false);
virtual bool place(Level *level, Random *random, int x, int y, int z) override;
};