mirror of
https://git.huckle.dev/Huckles-Minecraft-Archive/4jcraft.git
synced 2026-09-25 16:10:46 +00:00
refactor: byebye using namespace std
shoo
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "ChunkSource.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
class TileEntity;
|
||||
#include "../../Player/Player.h"
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
#include "Storage/LevelSource.h"
|
||||
#include "../Util/LightLayer.h"
|
||||
#include "ChunkPos.h"
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
class DataLayer;
|
||||
class TileEntity;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "../Util/Exceptions.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
class Player;
|
||||
class CompoundTag;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "ChunkSource.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#ifdef _LARGE_WORLDS
|
||||
// 51 maps per player (7x7 overworld, 1 nether, 1 end) * 100 players rounded up to power of 2
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "LevelStorageSource.h"
|
||||
#include "../../IO/Files/File.h"
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "../../Entities/Entity.h"
|
||||
#include "../../Util/JavaIntHash.h"
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "../../IO/Files/ConsoleSavePath.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "LevelStorage.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "../../Build/stdafx.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
class GameType;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
#include "../../Headers/net.minecraft.world.level.h"
|
||||
|
||||
class LevelType
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "ChunkStorage.h"
|
||||
#include "../LevelChunk.h"
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "DirectoryLevelStorage.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "DirectoryLevelStorageSource.h"
|
||||
#include "../../IO/Files/FileFilter.h"
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "../ChunkSource.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "LevelStorage.h"
|
||||
#include "PlayerIO.h"
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "LevelStorageSource.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "LevelStorage.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
// If we have more than MAX_PLAYER_DATA_SAVES player.dat's then we delete the oldest ones
|
||||
// This value can be no higher than MAXIMUM_MAP_SAVE_DATA/3 (3 being the number of dimensions in future versions)
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
#include "../../IO/Streams/Compression.h"
|
||||
#include "../../IO/Streams/InputOutputStream.h"
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
class FileEntry;
|
||||
class ConsoleSaveFile;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
#include "../../Util/Class.h"
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
class ConsoleSaveFile;
|
||||
#include "SavedData.h"
|
||||
|
||||
@@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
|
||||
// 4J Stu - There are changes to this class for 1.8.2, but since we never use it anyway lets not worry about it
|
||||
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
|
||||
class ZoneFile;
|
||||
class ZoneIo;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user