Use BYTE Win Typedef instead of byte typedef from Minecraft.World

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2026-05-10 21:03:03 -04:00
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@@ -25,7 +25,7 @@ void SynchedEntityData::define(int id, int value)
m_isEmpty = false;
}
void SynchedEntityData::define(int id, byte value)
void SynchedEntityData::define(int id, BYTE value)
{
MemSect(17);
checkId(id);
@@ -94,7 +94,7 @@ void SynchedEntityData::checkId(int id)
#endif
}
byte SynchedEntityData::getByte(int id)
BYTE SynchedEntityData::getByte(int id)
{
return itemsById[id]->getValue_byte();
}
@@ -144,7 +144,7 @@ void SynchedEntityData::set(int id, int value)
}
}
void SynchedEntityData::set(int id, byte value)
void SynchedEntityData::set(int id, BYTE value)
{
shared_ptr<DataItem> dataItem = itemsById[id];
@@ -362,7 +362,7 @@ vector<shared_ptr<SynchedEntityData::DataItem> > *SynchedEntityData::unpack(Data
{
case TYPE_BYTE:
{
byte dataRead = input->readByte();
BYTE dataRead = input->readByte();
item = std::make_shared<DataItem>(itemType, itemId, dataRead);
}
break;
@@ -492,7 +492,7 @@ int SynchedEntityData::getSizeInBytes()
size += static_cast<int>(dataItem->getValue_wstring().length()) + 2; // Estimate, assuming all ascii chars
break;
case TYPE_ITEMINSTANCE:
// short + byte + short
// short + BYTE + short
size += 2 + 1 + 2; // Estimate, assuming all ascii chars
break;
default:
@@ -514,7 +514,7 @@ SynchedEntityData::DataItem::DataItem(int type, int id, int value) : type( type
this->dirty = true;
}
SynchedEntityData::DataItem::DataItem(int type, int id, byte value) : type( type ), id( id )
SynchedEntityData::DataItem::DataItem(int type, int id, BYTE value) : type( type ), id( id )
{
this->value_byte = value;
this->dirty = true;
@@ -554,7 +554,7 @@ void SynchedEntityData::DataItem::setValue(int value)
this->value_int = value;
}
void SynchedEntityData::DataItem::setValue(byte value)
void SynchedEntityData::DataItem::setValue(BYTE value)
{
this->value_byte = value;
}
@@ -594,7 +594,7 @@ float SynchedEntityData::DataItem::getValue_float()
return value_float;
}
byte SynchedEntityData::DataItem::getValue_byte()
BYTE SynchedEntityData::DataItem::getValue_byte()
{
return value_byte;
}