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2026-05-14 19:16:33 -04:00

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351 B
C++

#pragma once
class DispenseItemBehavior;
class BehaviorRegistry
{
private:
unordered_map<Item*, DispenseItemBehavior*> storage;
DispenseItemBehavior *defaultBehavior;
public:
BehaviorRegistry(DispenseItemBehavior *defaultValue);
~BehaviorRegistry();
DispenseItemBehavior *get(Item *key);
void add(Item *key, DispenseItemBehavior *value);
};