mirror of
https://github.com/GabsPuNs/Project-Zenith-Main.git
synced 2026-07-10 13:49:02 +00:00
* Stringtables now support IDs and Strings at the same time. DLCs have a new branch for RMLUI now.
* Removed hardcoded StringTableNameMap for use Strings instead of IDs for RMLUI.
* Strings in RMLUI now uses [] since {} is used for data and it could affect future menus.
* Removed GetStringTable. app.GetString now support WStrings.
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2.7 KiB
XML
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XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<root>
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<data name="IDS_OK">
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<value>OK</value>
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</data>
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<data name="IDS_BACK">
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<value>戻る</value>
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</data>
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<data name="IDS_CANCEL">
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<value>キャンセル</value>
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</data>
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<data name="IDS_YES">
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<value>はい</value>
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</data>
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<data name="IDS_NO">
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<value>いいえ</value>
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</data>
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<data name="IDS_CORRUPTSAVE_TITLE">
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<value>破損したセーブデータ</value>
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</data>
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<data name="IDS_CORRUPTSAVE_TEXT">
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<value>セーブデータが破損しています。新しいセーブデータを作成し、破損したデータを上書きしますか?</value>
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</data>
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<data name="IDS_NOFREESPACE_TITLE">
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<value>空き容量が不足しています</value>
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</data>
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<data name="IDS_SELECTAGAIN">
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<value>別のデータ保存機器を選択</value>
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</data>
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<data name="IDS_PLAYWITHOUTSAVING">
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<value>セーブなしでプレイ</value>
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</data>
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<data name="IDS_CREATEANEWSAVE">
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<value>新しいセーブデータを作成</value>
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</data>
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<data name="IDS_OVERWRITESAVE_TITLE">
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<value>セーブデータを上書きしますか?</value>
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</data>
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<data name="IDS_OVERWRITESAVE_NO">
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<value>上書きしない</value>
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</data>
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<data name="IDS_OVERWRITESAVE_YES">
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<value>上書きしてセーブ</value>
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</data>
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<data name="IDS_FAILED_TO_SAVE_TITLE">
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<value>セーブに失敗</value>
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</data>
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<data name="IDS_NODEVICE_DECLINE">
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<value>セーブなしでプレイ</value>
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</data>
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<data name="IDS_DEVICEGONE_TITLE">
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<value>ロードに失敗</value>
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</data>
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<data name="IDS_KEYBOARDUI_SAVEGAME_TITLE">
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<value>セーブデータの名前を入力</value>
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</data>
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<data name="IDS_KEYBOARDUI_SAVEGAME_TEXT">
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<value>セーブデータの名前を入力してください</value>
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</data>
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<data name="IDS_WARNING_ARCADE_TEXT">
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<value>本当にゲームを終了してもよろしいですか?</value>
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</data>
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<data name="IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_TITLE">
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<value>サインアウト</value>
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</data>
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<data name="IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_ACCEPT">
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<value>プレイを続ける</value>
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</data>
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<data name="IDS_PRO_NOTONLINE_DECLINE">
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<value>サインインせずにプレイを続ける</value>
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</data>
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<data name="IDS_PRO_GUESTPROFILE_TITLE">
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<value>ゲストアカウント</value>
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</data>
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<data name="IDS_PRO_GUESTPROFILE_TEXT">
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<value>ゲストアカウントは"PSN"にアクセスできません。</value>
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</data>
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<data name="IDS_STO_SAVING_SHORT">
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<value>保存中...</value>
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</data>
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<data name="IDS_STO_SAVING_LONG">
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<value>保存しています。本体の電源を切らないでください</value>
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</data>
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<data name="IDS_PRO_UNLOCKGAME_TITLE">
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<value>完全版を購入</value>
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</data>
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</root> |