Updated slovenian translation

This commit is contained in:
Jindra Petřík
2026-02-26 19:22:36 +01:00
parent 493bce95e7
commit 7a9fea882b
3 changed files with 56 additions and 7 deletions

View File

@@ -613,3 +613,13 @@ config.name.reduceAntialiasConflationByScalingForExport = Zmanj\u0161aj zdru\u01
config.description.reduceAntialiasConflationByScalingForExport = Zmanj\u0161aj artefakte zdru\u017eevanja, ki jih povzro\u010da glajenje robov, tako da se ustvari ve\u010dja slika in jo nato pomanj\u0161a. Uporablja se pri izvozu.
config.name.reduceAntialiasConflationByScalingValueForExport = Najve\u010dja vrednost pove\u010dave za zmanj\u0161anje zdru\u017eevanja glajenja robov (Izvoz)
config.description.reduceAntialiasConflationByScalingValueForExport = Najve\u010dji koeficient pove\u010dave za zmanj\u0161anje zdru\u017eevanja glajenja robov. Uporablja se pri izvozu. Ve\u010dja vrednost = po\u010dasnej\u0161i izvoz, a natan\u010dnej\u0161i rezultat, prav tako porabi ve\u010d pomnilnika. 1 = brez pove\u010dave, 10 = optimalno, 20 = popolno. Dejanska vrednost je lahko ni\u017eja, odvisno od dimenzij slike.
#after 24.1.2
config.name.lastExportMorphDuration = Zadnja nastavitev trajanja izvoznega preoblikovanja
config.description.lastExportMorphDuration = Zadnja nastavitev trajanja izvoza oblike preoblikovanja v sekundah (plavajo\u010da vejica).
config.name.lastExportMorphNumberOfFrames = Zadnja nastavitev \u0161tevila okvirjev za izvozno preoblikovanje
config.description.lastExportMorphNumberOfFrames = Zadnja nastavitev \u0161tevila okvirjev oblike izvoznega preoblikovanja.
#after 25.0.0
config.name.showDebugListenInfo = Prika\u017ei informacije pred poslu\u0161anjem odpravljanja napak
config.description.showDebugListenInfo = Prika\u017ee nekaj informacij o delovanju poslu\u0161anja odpravljanja napak po kliku na Poslu\u0161aj odpravljanje napak v meniju.
config.name.as3QNameObfuscatedPropsInSquareBrackets = V oklepajih prika\u017ei zakrite lastnosti QName v AS3
config.description.as3QNameObfuscatedPropsInSquareBrackets = Prika\u017ee zakrite lastnosti QName v AS3 kot nize v oklepajih.

View File

@@ -12,12 +12,10 @@
#
# You should have received a copy of the GNU General Public License
# along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
titleFormat = %title%:
shapes = Oblike
shapes.svg = SVG
shapes.png = PNG
shapes.bmp = BMP
shapes.webp = WEBP
shapes.canvas = HTML5 platno
shapes.swf = SWF
texts = Besedila
@@ -29,7 +27,6 @@ images.png_gif_jpeg = PNG/GIF/JPEG
images.png = PNG
images.jpeg = JPEG
images.bmp = BMP
images.webp = WEBP
movies = Filmi
movies.flv = FLV (brez zvoka)
sounds = Zvoki
@@ -58,7 +55,6 @@ morphshapes.swf = SWF
morphshapes.bmp_start_end = BMP (za\u010detek, konec)
morphshapes.png_start_end = PNG (za\u010detek, konec)
morphshapes.svg_start_end = SVG (za\u010detek, konec)
morphshapes.webp_start_end = WEBP (za\u010detek, konec)
frames = Okvirji
frames.png = PNG
frames.gif = GIF
@@ -67,7 +63,6 @@ frames.svg = SVG
frames.canvas = HTML5 platno
frames.pdf = PDF
frames.bmp = BMP
frames.webp = WEBP
frames.swf = SWF
sprites = Sprites
sprites.png = PNG
@@ -77,13 +72,11 @@ sprites.svg = SVG
sprites.canvas = HTML5 platno
sprites.pdf = PDF
sprites.bmp = BMP
sprites.webp = WEBP
sprites.swf = SWF
buttons = Gumbi
buttons.png = PNG
buttons.svg = SVG
buttons.bmp = BMP
buttons.webp = WEBP
buttons.swf = SWF
fonts = Pisave
fonts.ttf = TTF
@@ -102,3 +95,28 @@ embed = Izvozi vdelana sredstva prek [Vdelaj]
#after 20.1.0
resampleWav = Prevzor\u010denje Wav na 44 kHz
transparentFrameBackground = Prezri barvo ozadja (naredi prosojno)
titleFormat = %title%:
shapes.webp = WEBP
images.webp = WEBP
morphshapes.webp_start_end = WEBP (za\u010detek, konec)
frames.webp = WEBP
sprites.webp = WEBP
buttons.webp = WEBP
#after 21.1.2
morphshapes.bmp_frames = BMP (okvirji)
morphshapes.png_frames = PNG (okvirji)
morphshapes.svg_frames = SVG (okvirji)
morphshapes.webp_frames = WEBP (okvirji)
morphshapes.avi = AVI
morphshapes.webp = WEBP
frames.webp_animated = WEBP (animiran)
sprites.webp_animated = WEBP (animiran)
morph.duration = Trajanje preoblikovanja
morph.duration.seconds = s
morph.numberOfFrames = \u0160tevilo okvirjev preoblikovanja
morph.duration.invalid = Neveljavno trajanje preoblikovanja. Vnesite pozitivno vrednost s plavajo\u010do vejico v sekundah.
morph.numberOfFrames.invalid = Neveljavno \u0161tevilo okvirjev. Vnesite pozitivno celo \u0161tevilo >= 2.
arrow = \ud83e\udc06
frames.apng = APNG
sprites.apng = APNG
morphshapes.apng = APNG

View File

@@ -1068,3 +1068,24 @@ contextmenu.normalizeFonts = Normaliziraj pisave
#after 24.1.1
contextmenu.saveSwc = Shrani kot Swc...
work.generating.swc = Ustvarjanje Swc...
#after 25.0.0
menu.file.start.debuglisten = Poslu\u0161aj odpravljanje napak...
work.debugging.listening = Poslu\u0161anje dohodnih povezav...
contextmenu.prepareDebug.injectDebug = Priprava datoteke za odpravljanje napak (+ vstavljanje informacij o odpravljanju napak)
contextmenu.prepareDebug.injectDebug.pcode = Priprava datoteke za odpravljanje napak v P-kodi (+ vnos podatkov o odpravljanju napak)
contextmenu.prepareDebug.generateSwd = Priprava datoteke za odpravljanje napak (+ generiranje SWD)
contextmenu.prepareDebug.generateSwd.pcode = Priprava datoteke za odpravljanje napak v P-kodi (+ generiranje SWD)
prepareDebug.title = Shrani pripravljeno razli\u010dico
work.prepareDebug = Priprava datoteke za odpravljanje napak...
prepareDebug.finishedin = Pripravljeno v %time%
work.halted.with = Odpravljanje napak v datoteki %file% se je za\u010delo, izvajanje je ustavljeno. Dodajte prekinitvene to\u010dke in kliknite Nadaljuj (F5) za nadaljevanje izvajanja.
debug.session = Seja %id%
debug.session.running = (V teku)
message.info.debugListen = S poslu\u0161anjem lahko izvajate SWF datoteke prek zunanjega \n predvajalnika in tudi, na primer, vti\u010dnikov za razhro\u0161\u010devanje spletnih brskalnikov. \n\n\
Da bi to delovalo, morajo biti vse datoteke, ki jih \u017eelite\n\
debugirati, najprej pripravljene za debugiranje.\n\
SWF lahko pripravite s kontekstnim menijem "Pripravi datoteko za razhro\u0161\u010devanje".\n\
Nepripravljene datoteke bo razhro\u0161\u010devalnik ignoriral!\n\n\
Nasvet: \u010ce \u017eelite samo razhro\u0161\u010devati SWF v samostojnem razhro\u0161\u010devalniku vsebine,\n\
uporabite namesto tega akcijo "Razhro\u0161\u010devanje", saj bo ta samodejno pripravila SWF.\n\n